PolyU COMP5511 • Laboratorium 6
Dari Aturan ke Data (ML Klasik & MNIST)
Selamat Datang di Tugas 2
- Perubahan Paradigma: Pada Tugas 1, kami menggunakan Kecerdasan Buatan Simbolis. Kami menulis aturan eksplisit (jika/maka, minimaks) untuk menyelesaikan masalah.
- Keterbatasan:Bagaimana cara membuat aturan untuk mengenali angka '8' tulisan tangan? Terlalu rumit!
- Solusi:Pembelajaran Mesin (Kecerdasan Buatan Konektivitas). Alih-alih menulis aturan, kami menyediakan data dan jawaban, dan komputer belajar aturan itu sendiri.
- Tujuan Minggu Ini: Latih model Pembelajaran Mesin klasik (SVM) untuk mengenali angka tulisan tangan.